Especialización en Ludomática
Perfil profesional
Descubre el pasado, preserva el presente
Desarrollar productos de software lúdicos utilizando herramientas para la creación y exploración de micromundos educativos. Operar y administrar tecnologías hardware y software de micromundos educativos. Diseñar estrategias pedagógicas interactivas que integren el juego y la simulación como herramientas de aprendizaje. Implementar aulas electrónicas como facilitadora de los procesos de autoaprendizaje. Diseñar, construir e implementar medios y elementos didácticos orientados al fortalecimiento del aprendizaje en el docente fundamentado en la Tecnología de la multimedia aplicada. Emplear las herramientas de la informática y las telecomunicaciones para modelar y construir las soluciones que demanda la educación personalizada. Evaluar, potenciar y optimizar la eficiencia, eficacia, potencialidad, estilo, funcionabilidad y operatividad de un software empleado como apoyo en el proceso de enseñanza. Dimensionar técnica, operativa y funcionalmente una configuración computacional adquirida por la institución para la cual trabaja. Apoyar al departamento de medios e informática de un plantel o institución educativa.
Valor matrícula
- Sin costo de inscripción
- Pregunta por descuentos y convenios
27 créditos
2 Semestres
Resolución 4120 del 13 de marzo del 2018. Otorgado por el ministerio de educación nacional
Perfil
Ocupacional
Profesionales de distintas disciplinas, licenciados y no licenciados titulados en cualquier rama del saber, que se encuentren vinculados a los distintos niveles del Sistema Educativo y científico Colombiano, público o privado y que deseen fortalecer sus competencias tecnológicas e investigativas en la educación.
Formación
Nuestra misión
NUESTRA MISIÓN
Es un programa de postgrado que permite la creación de ambientes de aprendizaje soportados con criterios de pedagogía y acompañados por las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones para satisfacer necesidades educativas propias de un aula de clase, logrando consolidar una mejor calidad de la educación para sí, para sus educandos y para la comunidad en general.
OBJETIVO GENERAL
Formar profesionales en la comprensión, uso y aplicación racional de la tecnología para la satisfacción de los procesos educativos en sus dimensiones individual y colectiva, así como en la adquisición de destrezas inherentes al diseño y producción de procedimientos y sistemas tecnológicos que incluyan los avances de la multimedia en la producción de ambientes de aprendizaje interactivos.
- Créditos TICs Aplicadas a la Construcción de Ambientes de Aprendizaje (9)
- Créditos Pedagogía y Educación (6)
- Créditos Diseño de Software Orientado a la Enseñanza (6)
- Créditos Investigación (6)
Titulación
ESPECIALISTA EN LUDOMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
Más información
- info.admisiones@fuac.edu.co
- mercadeo@fuac.edu.co
- facultad.cienciashumanas@fuac.edu.co
PLan de estudios
TICs Aplicadas
- Informática y Redes
- Lúdica y Pedagogía
- Comunicación Digital
Pedagogía y Educación
- Pedagogía y Didáctica
- Competencias Ciudadanas
Diseño de Software
- Optativa I
- Optativa II
- Optativa III
- Optativa IV
Investigación
- Diseño de Micromundos Lúdicos
- Seminario de Integración
Formulario de contacto
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